第一章 |
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ビネ・デル・ゼクセ |
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宿屋での会話イベントの後、リザードクランへ向かう事になります。
エースとの会話の選択肢では、どれを選んでもエースに説得されて同じ結果になります。 |
2 |
ゼクセンの森 |
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森の中でフレッドに出会うかも知れません。
ここの敵のひいらぎ小僧などには、エースとジョーカーの協力攻撃が便利です。 |
3 |
ヤザ平原 |
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途中の丁字路はまっすぐ上に。
横(ビュッデ・ヒュッケ城方面)に行ってもまだ何もありません。 |
4 |
大空洞 |
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シバの案内で長老ゼボンに会います。
その時異変が起きて、大空洞内の地下へ行く洞窟に入ります。
洞窟内で、誤解したリザードと戦います。
リザードとの戦闘は2ターンで終わり、シバが仲間に入ります。
シバは次のクリスとの戦闘が終わると抜けるので、装備を交換しておくと良いと思います。
イベントボス:リザード戦士(HP:240、Lv26、SP:75))
さらに奥に行くと、ゼクセン兵とクリスがいて、戦闘になります。
これらの戦闘は勝っても負けてもイベントは進みます。(No.7を参考)
イベントボス:クリス(HP:800、Lv27、SP:90)
イベントボス:ゼクセン兵士(HP:320、Lv25、SP:25)
大空洞内部に戻ると、族長暗殺事件が発生していて、ゲドの言葉でカラヤに行く事になります。 |
5 |
アルム平原 |
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イベントはありません。 |
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カラヤの村 |
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アイラと闘った後、ゲドだけ別行動でジンバのところへ行きます。
イベントボス:アイラ(HP:500、Lv25、SP:70)
イベントボス:カラヤ戦士(HP:160、Lv22、SP:30)
エースとジョーカーは、怪しい女(セラ)を追っていなくなったアイラを追ってアムル平原に行きます。
怪しい三人組と出会った後、アイラが仲間に入ります。
アイラを連れてカラヤに戻るとゲドにバトンタッチ、族長の家(右端の民家)でジンバとの会話イベントが発生します。
ゲドとクィーンはゼクセン騎士団がカラヤを襲う所に遭遇し、会話の選択肢でボルスと戦うことになります。
勝つと、ゲドがボルスを説教します。闘わずに逃げる事も可能です。
このイベントの最中にどこからとも無く弓矢が飛んできますが、あれはジャックのものです。
イベントボス:ボルス(HP:850、Lv30、SP:150)
イベントボス:ゼクセン兵士(HP:290、Lv28、SP:33)
次の日の会話で、カレリアに行く事になります。
この時の選択肢はどちらを選んでも大丈夫です。
行く事が出来る場所・・・カレリア、山道、平頭山、ビュッデ・ヒュッケ城 |
7 |
カラヤの村 他 |
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イベントボスとの戦いが続くゲド編ですが、これらのボス戦は勝たなくてもストーリーには影響がありません。
でも、勝っておくとスキルポインがたくさん入るので、後の戦闘が楽になります。
ゲド編でイベントボスに勝利するためのポイントは、ゲドの雷の紋章です。
ゲドの雷の紋章とジョーカーの火の紋章で、じゃまな兵士達は一掃出来ます。
クプトの森などに出てくる「ゴーストツリー」「ひいらぎとうさん」などは火が弱点なので、中心の「ゴーストツリー」や「ひいらぎとうさん」を紋章で集中的に攻撃すれば、1ターンで倒せます。
例外は大空洞でのクリス編です。
クリスは水の紋章で回復するのでイヤな敵です。
詠唱をキャンセルされないように、ゲドは後ろに置いておきましょう。
大空洞の地下には、シャドウ(Lv31)、ナメゾンビ(Lv25)などの敵が出ますので効率よく修行が出来ます。
ゼクセンの森などで修行しておくのも良いかも知れません。
スキルを上げておけば勝てます。(参考レベル25) |
8 |
ビュッデ・ヒュッケ城 他 |
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ビュッデ・ヒュッケ城に行くと仲間が集められるようになります。
でもゲド編では戦闘メンバーがほぼ決まっていますので、戦闘メンバーに入る仲間はトーマスたちに残しておいて上げましょう。
仲間に誘うなら本拠地要員がおすすめ。
ムトに持ちきれない道具を預けておく事も出来ます。
ゲド編ではたくさんのアイテムが手に入りますから、重要アイテム(勲章など)は預けて、すぐ必要になるものだけ持って歩きましょう。 |
9 |
山道 |
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山道の敵は強いです。分かれ道は左、右の順に進んでいきます。
山頂にセーブポイントがあります。
BOSS:ツインスネーク本体(HP:3900、Lv30、SP:500)
BOSS:ツインスネーク首(HP:1200、Lv30、SP:35)
弱点は炎です。ジョーカーの魔法を鍛えておくと大きなダメージを与えられます。
五人の協力攻撃で片方の首を倒しておくだけでも、戦闘がずいぶん楽になります。
手に入る宝箱の中身は、次に来たときには無くなっていますので出来るだけ持っていきましょう。
(次に来たときには別なボスが居ます)
詳しくはダンジョンボスのデータを見る |
10 |
カレリア |
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街の情報を集めて宿に行きます。
この街ではカードゲームで勝つと仲間になるマイクが居ます。
セーブしてからチャレンジしたほうが良いです。
(コツ…九千ポッチを二回続けて賭ける。負けたらリセット。) |
第二章 |
11 |
カレリア |
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酒場でエースとアイラを仲間にして、街の情報屋の所に行きます。
アイラとエースを仲間に入れないでゲド一人で行っても良いのですが、仲間に入れて情報屋の所に行くとアイラの面白い会話が聞けます。
情報屋は、道具屋の後ろの階段をのぼって行った所にいます。
宿屋に戻って他の仲間と合流してルビークに向かいます。 |
12 |
山の道 |
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前回ここを通ったときエースが不吉な事を言っていた様に、またもやボスが出ます。
でもこのボス戦は、戦わずに横をすり抜けていく事も出来ます。
BOSS:ロックゴーレム
宝箱の中身(戦闘回数が増えるごとに中身は少なくなっていきます) |
13 |
ルビーク |
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入るとすぐにフランツたちとの戦闘があります。
イベントボス:フランツ(HP:400、Lv38、SP:70)
イベントボス:ルビ(HP:400、Lv38、SP:60)
イベントボス:虫兵(HP:350、Lv32、SP:70)
イベントボス:虫(HP:350、Lv32、SP:50)
ハルモニアからの神官将を目撃。アイラを追っていくと仮面の男の会話を少しだけ聞く事が出来ます。
同時にフランツとイクのイベントも始まります。
イクの家での選択肢で、エースたちと一緒に虫の発着場に行くと、神官将の会話を聞くことが出来ます。
イクの家にそのまま残ると、ルビークの歴史をいろいろ知る事になります。
イクの案内で、「炎の英雄の祭壇」と呼ばれている場所に行く事になります。 |
14 |
セナイ山 |
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セナイ山の分かれ道で仮面の男と遭遇。ここでは戦闘になりません。
さらに奥へいくとデュークたちに遭遇、会話の選択肢で戦闘になります。
「悪いが通らせてもらう」 |
デュークチームとの戦闘。
規定ターン以内に戦闘が終わらない場合は、エースとデュークの漫才が…(笑) |
「警備隊のよしみだ」 |
再び、「悪いが…」と「あの神官将は…」の選択肢。 |
「あの神官将は…」 |
戦闘にならず、会話イベントで終わる。 |
イベントボス:デューク(HP:700、Lv34、SP:80)
イベントボス:ニコル(HP800、Lv33、SP:75)
イベントボス:エレーン(HP:600、Lv33、SP:75)
イベントボス:ガウ(HP:750、Lv33、SP:75)
この戦闘に勝つと仮面の男たちとの戦闘になりますが、勝敗はストーリーには関係ありません。
出口でクィーンたちとの会話イベントがあります。 |
15 |
山道 |
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頂上近くまで行くとエースたちとの会話イベントがあって、第二章は終わります。 |
第三章 |
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ブラス城 |
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ブラス城に到着した所から始まります。
通りを歩いていると、パーシヴァルとアイラのイベントが発生します。この時のジャックのセリフがカッコイイです。
他のイベントは特に無いので、次の街を目指します。 |
17 |
ビネ・デル・ゼクセ |
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宿屋に行って泊まるとイベントがあって、北の洞窟に行く事になります。
街の中でアイラとボルスのイベントがあります。 |
18 |
北の洞窟 |
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途中、デュークとの一騎打ちがあります。
奥まで進むと、意外な人が待っています。 |
19 |
ビュッデ・ヒュッケ城 |
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城内に入るとイベント、夜になるのを待つことになります。
セバスチャンが戦闘メンバーの交替をしてくれます。
図書館に行くとイベント発生、ゲドの過去が明らかになります。
階段を下りていくとエースとの会話イベントがあって、「そうだな」を選択すると夜になります。
ここでゲドは真の雷の紋章を使えるようになります。
次の日城門の所でイベントがあって、トーマスたちを追いながらゼクセン兵との戦闘がある。(三回)
イベントボス:ゼクセン兵(HP:350、Lv30、SP:90)
その後、炎の英雄に会いに行く事になる。
ゲド編では、ダックの村以降セーブポイントが無いので、装備を万全にしておいて下さい。 |
20 |
クプトの森 |
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右へ右へと進んでいく。 |
21 |
炎の英雄の待つ地 |
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分岐を左左と進んでいくと目的の場所につきます。
クリス編・ヒューゴ編の三章を終わらせないと四章に進む事は出来ません。 |